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Vielen Dank an dich Tinalein!
Wir benötigen die Filter FM Tile Tools -> Blend Emboss und Xero –> Porcellain
Benötigtes Material: 1 Tube (am besten eine Misted tube) und diese Maske

1. Speichere dir die Maske als jpg ab und öffne sie in deinem PI. Füge sie deinem Archiv hinzu (Auswahl -> Auswahl importieren -> ok, Auswahl in Objektarchiv aufnehmen - > ok). Danach kannst du die Maske wieder schließen.
2. Öffne ein neues Bild, 750 x 500 Pixel in weiß und deine Tube.
3. Suche dir aus deiner Tube eine Vorder- und eine Hintergrundfarbe raus, am besten helle Farben (Stelle diese Farben als Vorder- und Hintergrundfarbe ein).
4. Gehe zu deiner weißen Leinwand und fülle diese mit einem runden Farbverlauf, die hellere deiner beiden Farben sollte in der Mitte sein.
5. Wende die in deinem Archiv abgespeicherte Maske mit Doppelklick auf dein Basisbild an. Lasse die Maske aktiviert und wandle sie in ein Objekt um (rechte Maustaste – in Objekt umwandeln), gib der Maske einen Rundumschatten mit den Standardwerten.
6. Keine objekte auswählen.
7. Markiere im Ebenenmanager das Basisbild (wichtig – nicht die Maske) und dupliziere das Basisbild 5 mal, bezeichne die Duplikate mit den Zahlen 1-5. Ordne die Maske im Ebenenmanager ganz oben an!
So sollte es im Ebenenmanager jetzt ausschauen:

8. Markiere dein Duplikat des Basisbildes mit der Bezeichnung „1“. Gehe auf Bearbeiten/Füllen/Farbverlauf/magischer Farbverlauf, klicke auf die Füllung, danach auf Modus 9 und oben links auf bearbeiten.


Suche dir im nächsten Fenster eine kräftige Farbe passend zu deiner Tube raus. Stelle den Wert bei Ring auf 50

9. Markiere nun das Duplikat mit der Bezeichnung „2“ und wiederhole Schritt 8 (füllen mit magischem farbverlauf, die einstellungen sollten noch drin sein), stelle den wert bei ring allerdings auf 100 ein.
10. Wiederhole Schritt 8 nochmals für die Duplikate 3 bis 5 und erhöhe den Wert bei Ring jeweils um 50 (Duplikat 3 – Wert bei Ring = 150; Duplikat 4 – Wert bei Ring = 200; Duplikat 5 – Wert bei Ring = 250).
11. Keine Objekte auswählen.
12. Einstellen – Arbeitsfläche erweitern um 1 Pixel gleichmäßig in deiner hellen Farbe
13. Einstellen – Arbeitsfläche erweitern um 5 Pixel gleichmäßig in deiner dunklen Farbe
14. Einstellen – Arbeitsfläche erweitern um 1 Pixel gleichmäßig in deiner hellen Farbe
15. Auswahl -> alle, Auswahl Umrandung -> 6 Pixel nach innen/Kasten - > Auswahl umkehren, Rechte Maustaste -> in Objekt umwandeln, Gib dem Objekt einen Rundumschatten mit den Standardwerten.
16. Kopiere deine Tube und füge sie in deinem Werk ein. Positioniere sie so, wie es dir am besten gefällt. Gib ihr einen Rundumschatten mit den Standardwerten.
17. Lasse die Tube markiert und wende den Filter Xero – Porcellain mit den Standardwerten an, anschließend noch den Filter Fm Tile Tools Blend Emboss.
18. Schreibe deinen Namen und/oder deinen Text aufs Bild. Gib dem Text einen Rundumschatten mit den Standardwerten.
19. Wasserzeichen drauf.
20. Keine Objekte auswählen.
21. Einstellen - > Größe ändern: Oben auswählen „Bild und Objekte“ (siehe screen) und dann die Breite auf 650 einstellen/Seitenverhältnisse beibehalten.

22. Speichere dein Werk als Ufo-Datei ab.
23. Wechsel in den Gifanimator. Bestehende Bilddatei öffnen, suche dir deine Ufo-datei raus. Verdoppele das Bild 4 mal. Du hast nun insgesamt 5 Bilder.
Im 1. Bild klicke die Augen bei den als 2, 3, 4 und 5 bezeichneten Ebenen raus (nur beim Dublikat 1 das Auge drin lassen)
Im 2. Bild klicke die Augen bei 1, 3, 4 und 5 raus (Duplikat 2 bleibt drin)
Im 3. Bild klicke die Augen bei 1, 2, 4 und 5 raus (Duplikat 3 bleibt drin)
Im 4. Bild klicke die Augen bei 1, 2, 3 und 5 raus (Duplikat 4 bleibt drin)
Im 5. Bild klicke die Augen bei 1, 2, 3 und 4 raus (Duplikat 5 bleibt drin)
Stelle die Verzögerungszeit auf 15 und speicher dein Werk als Gif ab.
Fertig!
Ich hoffe, das Tut hat euch Spass gemacht.
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